[EU] Fast Path Community | #DODS
Ist das dein Server? Beanspruche ihn kostenlos, in etwa einer Minute.
Sieh, wer sie sind und woher sie kommen, bekomme Alarme, kündige Events an — er wird schon angeschaut:
- 5.937 verschiedene Spieler
- in den letzten 30 Tagen
Über den Server
[EU] Fast Path Community | #DODS ist ein Day of Defeat: Source-Server (Land: Frankreich), von GTScope beobachtet seit 15 Oktober 2026. In den letzten 14 Tagen waren im Schnitt 27,5 Spieler online, ohne Bots, und bis zu 33 gleichzeitig. Am meisten los ist am Montag um 13:00, mit etwa 33 Spielern. Die meistgespielte Karte ist dod_avalanche (17 % der Zeit). Er war 100 % der Zeit online.
Von GTScope geschrieben, nach dem, was auf dem Server gemessen wurde.
Spieler jetzt
gerade aktualisiertGerade spielt niemand. Meist am vollsten Montag um 13:00
Stammspieler auf diesem Server Neu Vor ein paar Minuten beigetreten Vom Spieler bestätigter Name Spielst du hier? Bestätige deinen Namen
Aktivität
Jetzt20 Höchstwert33 Durchschnitt28
Höchstwert29 Durchschnitt27
Ein Server, den sein Besitzer beansprucht hat, behält hier außerdem sechs Monate Verlauf, Tag für Tag.
Wann spielen?
Letzte 4 WochenAm vollsten: Montag um 13:00 (~33 Spieler)
Nächste Stoßzeit: heute um 12:00 (~26 Spieler)
rumänische Zeit
Maps
Letzte 30 Tage · Alle DoD:S Maps- dod_avalanche
- dod_donner
- dod_flash
- dod_palermo
- dod_anzio
- dod_jagd
- dod_argentan
- dod_kalt
Uptime
Letzter Ausfall: vor 1 Woche, Dauer 30 minOnline Teilweise Ausfall Keine Daten
Bewertungen
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Votes
Oktober 2026Top-Voter des Monats
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Der Besitzer sieht diese Liste und kann treue Voter im Spiel belohnen. Seine eigenen Votes zählen nicht.
Spieler des Tages
约旦和希岸 177 Frags in einer Session · 1h 41mHeute bis jetzt: Die beste Session gewinnt um Mitternacht.
Gestern: oski · 186 Frags
Server-Score
Der Platz in den Listen- Votes diesen Monat
- 0
- All-Time-Votes
- 0
- AktivitätDurchschnitt: 25,6 (gemeldet: 27,7)
- 48
- StabilitätBeantwortete Scans: 100%
- 20
- Favoriten
- 0
- BewertungenZählt ab 5 Bewertungen
- 0
- Punkte
- 68
Seine Spielerzahl bewegt sich zwischen Nacht und Spitze kaum, deshalb zählen 11% seines Nachtniveaus nicht.
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