Credits – die Regeln
Credits verdienst du, wenn du der Community hilfst, und gibst sie aus, um deinen Server zu bewerben. Jeder Betrag ist fest und steht hier.
Bewirb deinen Server ohne Geld, in drei Schritten
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1
Beanspruche deinen Server
Weise nach, dass er dir gehört. Von da an bringen dir seine Votes Credits, und seine Seite gestaltest du selbst.
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2
Hol deine Spieler dazu
Jeder Mensch, der für ihn votet, bringt dir Credits. Die Missionen legen noch etwas drauf: ein Server, der online bleibt, Votes Tag für Tag, Bewertungen.
So verdienst du Credits -
3
Gib sie für Promotion aus
Ein Platz über den Listen, ein Push oder eine Hervorhebung. Jeder Preis steht auf dieser Seite, und keiner wird mit Geld bezahlt.
So funktioniert die Promotion
Kurz gesagt
- Feste Belohnungen. Jeder Weg, Credits oder XP zu verdienen, bringt einen festen Betrag, der auf dieser Seite steht. Nichts wird ausgelost, und keine Belohnung hängt vom Glück ab.
- Nur hier einlösbar. Mit Credits bekommst du zwei Dinge: Promotion für deinen Server und die Premium-Mitgliedschaft.
- Kein Geld rein, kein Geld raus. Credits kann man nicht kaufen, nicht an einen anderen Account senden und nicht gegen Geld, Waren oder irgendetwas außerhalb dieser Website eintauschen.
So verdienst du Credits
Die Beträge unten sind für alle gleich: Eine Premium-Mitgliedschaft vervielfacht XP, niemals Credits.
Votes, die dein Server erhält
Jeder gültige Vote eines anderen Mitglieds bringt dem Besitzer +10 XP und Credits je nach seinem Platz unter den belohnten Votes des Tages (alle deine Server zusammen): Votes 1 bis 10 – je 2 Credits · Votes 11 bis 30 – je 1 Credit · Votes 31 bis 50 – je 0 Credits. Bis zu 50 Votes pro Tag werden belohnt (höchstens 40 Credits); weitere Votes zählen trotzdem fürs Ranking. Ein Voter bringt demselben Besitzer höchstens einmal pro Tag eine Belohnung – und nur auf freigeschalteten Servern. Ein Vote, den du für deinen eigenen Server abgibst, oder einer aus einem Netzwerk, das du nutzt, erhöht zwar die All-Time-Votes, zählt aber nicht für die monatliche Saison und bringt nichts ein.
Missionen
| Mission | Typ | XP | Credits |
|---|---|---|---|
| Täglicher Voter | Täglich | +20 | +5 |
| Rückhalt der Community | Täglich | +60 | +3 |
| Erster Server | Einmalig | +500 | +150 |
| Botschafter | Einmalig | +300 | +75 |
| Elite-Recruiter | Einmalig | +1.500 | +400 |
| Die ersten 10 Votes | Einmalig | +300 | +100 |
| 30-Tage-Serie | Einmalig | +500 | +150 |
| Fleißiger Voter | Wöchentlich | +250 | +30 |
| Beliebter Server | Wöchentlich | +400 | +30 |
| Gesunder Server | Wöchentlich | +100 | +20 |
| 7-Tage-Serie | Wöchentlich | +100 | +15 |
| Rezensent | Wöchentlich | +50 | +10 |
| Wächter | Wöchentlich | +100 | +15 |
| Adu 10 vizitatori cu bannerul | Wöchentlich | +150 | +15 |
- Gesunder Server: Einer deiner gelisteten Server hat in den letzten sieben Tagen mindestens 99% der Zeit geantwortet. Zählt einmal pro Woche und Besitzer, egal wie viele Server er hat.
- Vote-Serien: Ein Tag zählt, wenn du für einen Server votest, der nicht dir gehört. Ein ausgelassener Tag startet die Zählung neu.
- Eine Bewertung zählt, wenn sie von einem Mitglied stammt, das auf diesem Server beim Spielen gesehen wurde, und der Server nicht ihm gehört.
- Eine Meldung zählt, wenn ein Administrator sie bestätigt. Eine Meldung über deinen eigenen Server zählt nicht.
Freunde einladen
Jedes Mitglied, das über deinen Einladungslink kommt, bringt dir +100 XP und +25 Credits. Die Belohnung gibt es einmal pro eingeladenem Mitglied, für höchstens 3 Einladungen pro Tag und 10 in 30 Tagen – und nicht für Accounts, die aus einem von dir genutzten Netzwerk erstellt wurden.
Ausgezahlt wird, wenn das eingeladene Mitglied Level 2 erreicht: ein echter Spieler, kein Konto nur für die Credits.
Squads
Wenn du zum ersten Mal dem Squad eines freigeschalteten Servers beitrittst, bekommst du +50 XP (höchstens 1 Mal pro Tag). Der Besitzer dieses Servers erhält +10 Credits für jedes neue Mitglied (für bis zu 2 pro Tag).
Level
Mit XP steigst du im Level auf. Erreichst du ein Level, bekommst du einmalig dessen Credit-Bonus.
| Level | Benötigte XP | Credit-Bonus |
|---|---|---|
| 0 | +0 | |
| 500 | +100 | |
| 1.500 | +150 | |
| 3.500 | +250 | |
| 7.500 | +400 | |
| 15.000 | +600 | |
| 30.000 | +800 | |
| 60.000 | +1.000 | |
| 120.000 | +1.250 | |
| 250.000 | +1.500 |
Trophäen
Jede Trophäe hat eine feste Bedingung und eine feste Belohnung – beides findest du auf deiner Seite „Fortschritt“.
Monatliche Saison
Die drei freigeschalteten, beanspruchten Server, für die im Monat die meisten Menschen gevotet haben, erhalten 500, 250 und 100 Credits. Über das Podium entscheiden die Menschen, die voten – nie das Los. Ein Mensch zählt einmal im Monat, egal wie oft er votet, und ein Server braucht mindestens 10 von ihnen, um einen Preis zu holen. Ein Preis pro Besitzer. Bei Gleichstand liegt der Server mit mehr Votes im Monat vorn, dann der mit mehr Votes insgesamt, danach der ältere Eintrag.
Eine Person, ein Account
Votes, Einladungen und Squad-Beitritte aus einem Netzwerk, das du selbst nutzt, werden nicht belohnt. Netzwerke erkennen wir daran, von wo aus sich ein Account angemeldet hat.
Wie viel verdient dein Server?
Schieb den Regler auf die Zahl der Menschen, die jeden Tag für deine Server voten. Die Summen sind die, die die Seite nach den Regeln auf dieser Seite zahlt.
Votes über 50 pro Tag zählen weiter im Ranking; sie bringen nur keine Credits.
Die Geldbörse fasst höchstens 5.000 Credits: Gib sie aus, wie sie kommen.
Wiederkehrende Belohnungen bringen höchstens 1.200 Credits im Monat: darüber nur XP.
Ein Monat dieser Votes kauft zum Beispiel:
- Combo (überall) · 30 Tage 4.500 Credits
- Startseite · 30 Tage 3.000 Credits
- Combo (überall) · 7 Tage 1.500 Credits
- Allgemeine Serverliste · 30 Tage 1.500 Credits
- Startseite · 7 Tage 1.000 Credits
- Kategorieseite des Spiels · 30 Tage 800 Credits
- Allgemeine Serverliste · 7 Tage 500 Credits
- Hervorhebung · 30 Tage 300 Credits
- Kategorieseite des Spiels · 7 Tage 250 Credits
- Startseite · 1 Tag 200 Credits
- Hervorhebung · 7 Tage 100 Credits
- Allgemeine Serverliste · 1 Tag 100 Credits
- Kategorieseite des Spiels · 1 Tag 50 Credits
- Hervorhebung · 1 Tag 20 Credits
- Push · 1 Tag 15 Credits
Noch kein Paket — aber jede Stimme zählt im Ranking, und Missionen, Level und Einladungen kommen dazu.
Missionen, Level, Einladungen und die Monatssaison kommen noch dazu.
Das Guthaben
- Ein Guthaben fasst höchstens 5.000 Credits. Solange es voll ist, bringen Votes, tägliche und wöchentliche Missionen, Einladungen und Squads weiter XP, aber keine Credits – bis du welche ausgibst.
- Was man nur einmal verdienen kann – ein Level, eine Trophäe, eine einmalige Mission – und die Saisonpreise werden immer voll ausgezahlt, egal wie voll das Guthaben ist.
- Aus wiederkehrenden Belohnungen sammelt ein Konto höchstens 1.200 Credits pro Kalendermonat; darüber bringen sie nur XP. Preise – die Saison, der Pokal, der Season Pass – und Einmaliges zählen nicht mit.
- Das Limit gibt es, damit niemand Credits hortet, um die Promotion-Plätze monatelang zu belegen: So kommt jeder an die Reihe.
Was du mit Credits bekommst
Beides sind Leistungen dieser Website. Beworbene Server sind immer als beworben gekennzeichnet.
Server-Promotion
| Platz | 1 Tag | 7 Tage | 30 Tage |
|---|---|---|---|
| Startseite | 200 | 1.000 143 pro Tag | 3.000 100 pro Tag |
| Allgemeine Serverliste | 100 | 500 71 pro Tag | 1.500 50 pro Tag |
| Kategorieseite des Spiels | 50 | 250 36 pro Tag | 800 27 pro Tag |
| Combo (überall) | — | 1.500 214 pro Tag | 4.500 150 pro Tag |
| Hervorhebung | 20 | 100 14 pro Tag | 300 10 pro Tag |
| Push | 15 | — | — |
Preise in Credits. Der markierte ist pro Tag der günstigste seiner Zeile.
Premium-Mitgliedschaft
| Stufe | 7 Tage | 1 Monat | 3 Monate |
|---|---|---|---|
| Premium×1,5 XP | 80 11 pro Tag | 300 10 pro Tag | 800 8,9 pro Tag |
| VIP×1,75 XP | 150 21 pro Tag | 550 18 pro Tag | 1.500 17 pro Tag |
| Elite×2 XP | 250 36 pro Tag | 900 30 pro Tag | 2.400 27 pro Tag |
| Pro×1 XP | 150 21 pro Tag | 500 17 pro Tag | 1.300 14 pro Tag |
| Pro+×1 XP | 250 36 pro Tag | 850 28 pro Tag | 2.200 24 pro Tag |
Alles, was eine Stufe bietet, steht auf der Seite Premium.
So funktioniert die Promotion
- Ein beworbener Server ist immer gekennzeichnet – „Beworben“, „Hervorgehoben“ oder „Gepusht“ – und Promotion verschiebt ihn nie im Ranking: Das Ranking gehört den Votes.
- Die Plätze – Startseite, Serverliste, die Seite eines Spiels und Combo, das alle drei umfasst – fassen eine feste Zahl an Servern. Die Seite eines Spiels hat ihre Plätze nur für dieses Spiel.
- Ist ein Platz voll, kommt der Kauf in die Warteschlange: Die Credits sind reserviert, die Promotion startet mit voller Laufzeit, sobald sie an der Reihe ist, und wer die Warteschlange verlässt, bekommt alle Credits zurück.
- Als Nächstes ist der Server dran, der an diesem Platz in den letzten 30 Tagen am wenigsten beworben wurde – nicht, wer zuerst bezahlt hat. Bei Gleichstand, wer länger wartet.
- Ein beworbener Server, der nicht mehr antwortet, wird nicht angezeigt, und seine Promotion verlängert sich um die Ausfallzeit, höchstens um 48 Stunden.
- Ein Push setzt einen Server an die Spitze der Leiste „Zuletzt gepusht“ seines Spiels, wo er bleibt, bis andere über ihn gepusht werden. Derselbe Server kann nach 6 Stunden erneut gepusht werden.
- Eine Hervorhebung rahmt einen Server dort ein, wo er in den Listen ohnehin steht – ohne ihn zu verschieben.
Sichtbarkeit, die man sich verdient
Diese Plätze sind gratis und nicht käuflich – weder mit Credits noch mit irgendetwas anderem.
- Neu auf GTScope. Ein Server, den sein Besitzer gerade gelistet hat, erscheint 7 Tage lang unter den neuen Servern seines Spiels und auf der Startseite. Das bekommt jeder neue Server, einmal.
- Diese Woche im Aufwind. Auf der Seite jedes Spiels: die Server, deren unterschiedliche Voter der letzten sieben Tage am stärksten gegenüber ihrem eigenen Wochenschnitt der vier Wochen davor gewachsen sind. Ein Server wird an sich selbst gemessen – ein kleiner hat also dieselbe Chance wie ein großer. Er braucht mindestens 5 Voter in der Woche; die Votes des Besitzers zählen nicht.
Was du hier nicht findest
- Belohnungen in Credits oder XP, über die der Zufall entscheidet: keine Verlosungen, keine Kisten, die Credits ausschütten, keine Glücksräder.
- Spiele, in denen Credits gesetzt oder gewonnen werden.
- Eine Möglichkeit, Credits in Geld umzuwandeln oder an jemand anderen weiterzugeben.
Falls Promotion später mit Geld gekauft werden kann, werden die Preise vor dem Bezahlen in echter Währung angezeigt.