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Volle Transparenz

So funktioniert die Rangliste

Jeder Punkt hinter den 1.198 gelisteten Servern wird unten erklärt. Keine geheimen Algorithmen – und einen Score kann man nicht kaufen.

Server-Score

Zuerst die Votes, dann das, was der Server in den letzten Tagen geleistet hat. Jeder Teil steht hier mit seiner Obergrenze – eine versteckte Variable gibt es nicht.

SCORE = Voter diesen Monat × 100 + ihre weiteren Votes × 20 + All-Time-Votes (max. 100) + Aktivität (max. 60) + Stabilität (max. 20) + Favoriten (max. 10) + Bewertungen (max. 10)

Menschen, die diesen Monat gevotet haben 100 Pkt. / Mensch

Aktiver Wettbewerb

Das ist der entscheidende Teil. Der erste Vote eines Menschen für den Server seit Monatsbeginn bringt ihm 100 Pkt.; jeder weitere Vote desselben Menschen in diesem Monat bringt 20 Pkt. dazu. Dreißig Menschen, die einmal voten, wiegen mehr als ein Fan, der dreißig Tage hintereinander votet. Am 1. jedes Monats beginnt die Zählung wieder bei null, sodass jeder neue Server eine echte Chance auf die Spitze hat, wenn seine Community hinter ihm steht.

Dieser eine Vote ist mindestens so viel wert wie alles, was ein Server ohne Votes holen kann (100 Pkt.).

Ein Vote des Server-Besitzers oder aus einem Netzwerk, das der Besitzer nutzt, bleibt erhalten und zählt zu den All-Time-Votes, aber nicht zu denen des Monats.

All-Time-Votes Max. 100 Pkt.

All-Time-Prestige

Alte Votes bleiben dauerhaft gespeichert und bringen je einen Punkt, höchstens 100 Pkt. Sie entscheiden bei Gleichstand; sie sind nie ein Vorsprung, den ein neuer Server nicht aufholen kann.

Aktivität Bis zu 60 Pkt.

Echte Menschen, gemessen am eigenen Spiel

Wie viele Menschen der Server im Schnitt wirklich hatte, in den letzten 7 Tagen – verglichen mit den anderen Servern desselben Spiels. Der aktivste Server eines Spiels bekommt alle Punkte, der in der Mitte die Hälfte. So ist ein voller Counter-Strike-1.6-Server so viel wert wie ein voller FiveM-Server, und eine gute Stunde verschiebt die Rangliste nicht mehr: Jede Stunde dieser Tage zählt.

Eine echte Community schläft: Ihr Server leert sich nachts und füllt sich abends. Zeigt ein Server Tag und Nacht fast dieselbe Zahl – sein Nachtniveau bleibt über 50% seines Spitzenwerts –, zählt der Teil, der sich nie bewegt, immer weniger und ab 90% gar nicht mehr. Eine Zahl, die sich nicht bewegt, zeigt keine Menschen.

Ebenfalls nicht gezählt: Bots, die ein Server meldet, und Stunden, in denen er mehr Spieler meldet, als er Slots hat. Der Durchschnitt wird über mindestens 72 Stunden gebildet, sodass ein neu gelisteter Server in seinen Platz hineinwächst.

Stabilität Max. 20 Pkt.

Beantwortete Scans

Der Anteil unserer Scans, den der Server in den letzten 7 Tagen beantwortet hat – nicht, ob er gerade in dieser Minute online ist. Wer jeden Scan beantwortet, bekommt 20 Pkt.; unter 80% gibt es keine.

Ein Server, der nicht antwortet, bekommt keine Aktivitäts- und keine Stabilitätspunkte, bis er wieder antwortet. Nach 24 Stunden Funkstille fällt er aus der Rangliste; seine Votes warten auf ihn.

Favoriten Max. 10 Pkt.

Immer griffbereit

Ein Punkt für jedes Konto, das den Server unter seinen Favoriten führt, höchstens 10 Pkt.

Bewertungen Max. 10 Pkt.

Was Spieler sagen

Sobald ein Server 5 veröffentlichte Bewertungen hat, bringt seine Note bis zu 10 Pkt.: nichts unter 3, alle bei 5. Bis dahin steht die Note auf der Seite des Servers, fließt aber nicht in den Score ein.

Haben zwei Server denselben Score, steht der vorn, für den diesen Monat mehr Menschen gevotet haben, dann der, der mehr unserer Scans beantwortet hat, dann der, der unter den Servern seines Spiels besser platziert ist, dann der früher gelistete.

Live-Daten

Die Spitze, Punkt für Punkt aufgeschlüsselt

Keine Simulation – die Server, die gerade wirklich an der Spitze der Rangliste stehen, mit ihrem Score, aufgeteilt in die Teile von oben.

Votes diesen Monat All-Time-Votes Aktivität Stabilität Favoriten Bewertungen
1 Counter-Strike 2
323 Pkt.
Votes diesen Monat 240 All-Time-Votes 4 Aktivität 59 Stabilität 20 Favoriten 0 Bewertungen 0
Votes diesen Monat 100 All-Time-Votes 1 Aktivität 48 Stabilität 19 Favoriten 0 Bewertungen 0
3 West Frontier Romania
123 Pkt.
Votes diesen Monat 100 All-Time-Votes 1 Aktivität 2 Stabilität 20 Favoriten 0 Bewertungen 0
81 Pkt.
Votes diesen Monat 0 All-Time-Votes 1 Aktivität 60 Stabilität 20 Favoriten 0 Bewertungen 0
80 Pkt.
Votes diesen Monat 0 All-Time-Votes 0 Aktivität 60 Stabilität 20 Favoriten 0 Bewertungen 0
Was die Zahlen oben zeigen: Counter-Strike 2 führt mit 323 Punkten, davon stammen 240 aus 4 Votes dieses Monats – mehr als alle anderen Komponenten zusammen (83 Pkt.), obwohl er 2 Spieler online hat. Genau dafür ist das System gebaut: Eine Community, die votet, schlägt eine Community, die bloß existiert. Ein neuer Server braucht keine jahrelange Geschichte, um aufzusteigen – er braucht Spieler, die auf den Vote-Button drücken.

Voting-Regeln

Votes entscheiden über die Spitze – und sind damit die größte Versuchung zum Schummeln. Hier siehst du genau, welche Limits gelten.

24h
Ein Vote pro Server

Für denselben Server kannst du alle 24 Stunden einmal voten. Der Cooldown gilt für deinen Account und für deine IP-Adresse – Abmelden setzt nichts zurück.

1–10
Votes pro Tag, je nach Level

Für wie viele verschiedene Server du in 24 Stunden voten kannst, hängt von deinem Account-Level ab. Je aktiver du auf der Plattform bist, desto öfter zählt dein Vote.

1. des Monats
Monatlicher Reset

Am 1. des Monats um 00:05 Uhr wird der Zähler der Monats-Votes für alle Server auf null zurückgesetzt, und die Rangliste beginnt von vorn.

×1
Der Vote des Besitzers

Ein Vote des Server-Besitzers oder aus einem Netzwerk, das der Besitzer nutzt, bleibt erhalten und zählt zu den All-Time-Votes, aber nicht zu denen des Monats.

Monatliche Saison

Die drei freigeschalteten, beanspruchten Server, für die im Monat die meisten Menschen gevotet haben, erhalten 500, 250 und 100 Credits. Über das Podium entscheiden die Menschen, die voten – nie das Los. Ein Mensch zählt einmal im Monat, egal wie oft er votet, und ein Server braucht mindestens 10 von ihnen, um einen Preis zu holen. Ein Preis pro Besitzer.

Zur Saison

Tägliche Votes pro Level

XP verdienst du, indem du die Plattform nutzt. Jedes Level erhöht dein tägliches Vote-Limit.

Level Benötigte XP Votes / 24h
Neuling 0 1
Anfänger 500 2
Entdecker 1.500 3
Könner 3.500 4
Veteran 7.500 5
Experte 15.000 6
Meister 30.000 7
Großmeister 60.000 8
Legende 120.000 9
Scope Master 250.000 10

Premium gibt dir zusätzliche Votes über das Level-Limit hinaus: Premium +3, VIP +6, Elite +12.

Promotion und Rangliste

Manche Server stehen über den Listen. Jeder dieser Plätze ist gekennzeichnet, und keiner ändert einen Score.

Der Score ist nicht käuflich

Promotion bringt keinen einzigen Punkt: Der Score eines Servers ist die Summe der vier Faktoren oben – und sonst nichts.

Promotion-Plätze

  • Beworbene Server stehen in einer Leiste über der Liste – auf der Startseite, in der Serverliste und auf der Seite eines Spiels. Die Plätze sind knapp; man bekommt sie mit Credits, die man auf der Seite verdient hat, oder das Team der Seite vergibt sie. Ein beworbener Server behält auch seinen Platz in der Liste – außer auf der Seite seines Spiels: Dort steht er stattdessen in der Leiste.
  • Ein Push setzt einen Server an die Spitze der Leiste „Zuletzt gepusht“ seines Spiels, wo er bleibt, bis andere über ihn gepusht werden.
  • Eine Hervorhebung rahmt einen Server dort ein, wo er in den Listen ohnehin steht – ohne ihn zu verschieben.

Sichtbarkeit, die man sich verdient

Diese Plätze sind gratis und nicht käuflich – weder mit Credits noch mit irgendetwas anderem.

  • Neu auf GTScope. Ein Server, den sein Besitzer gerade gelistet hat, erscheint 7 Tage lang unter den neuen Servern seines Spiels und auf der Startseite. Das bekommt jeder neue Server, einmal.
  • Diese Woche im Aufwind. Auf der Seite jedes Spiels: die Server, deren unterschiedliche Voter der letzten sieben Tage am stärksten gegenüber ihrem eigenen Wochenschnitt der vier Wochen davor gewachsen sind. Ein Server wird an sich selbst gemessen – ein kleiner hat also dieselbe Chance wie ein großer. Er braucht mindestens 5 Voter in der Woche; die Votes des Besitzers zählen nicht.
Neu

Bewertungen

Votes zeigen, wie gut eine Community mobilisiert ist. Bewertungen zeigen, wie es auf dem Server wirklich ist.

Was bewertet wird

Jedes Kriterium bekommt 1 bis 5 Sterne. Der Durchschnitt ist gewichtet – nicht alle Fragen zählen gleich viel.

Administration
Sind die Admins fair oder missbrauchen sie ihre Macht?
1,2×
Anti-Cheat
Wie oft triffst du auf dem Server auf Cheater?
1,2×
Stabilität
Ping, Lags und Downtime – wie flüssig läuft es?
1×
Community
Die Stimmung und wie toxisch die Spieler sind.
1×
Gameplay
Modi, Maps und Balancing des Spiels.
1×
VIP-Balance
Wie viel zählt das Geld, das man ins Spiel steckt?
0,8×
Verifizierter Spieler

Wir wissen, wer wirklich dort gespielt hat

Wir scannen die Server alle 5 Minuten und halten die Spielstunden jedes Spielers fest. Taucht dein Account-Name in den Statistiken dieses Servers auf, bekommt deine Bewertung ein grünes Abzeichen mit deinen Stunden und erscheint ganz oben in der Liste.

Pro und Contra, getrennt

Neben den Sternen schreibst du in Listen auf, was dir gefällt und was nicht. Das liest sich leichter als ein Fließtext und zwingt dich, konkret zu werden – „die Admins antworten schnell“ sagt mehr als „guter Server“.

Eine Bewertung pro Person

Genau eine Bewertung pro Server und Account, jederzeit bearbeitbar. Der Besitzer kann seinen eigenen Server nicht bewerten. Missbräuchliche Bewertungen werden von Moderatoren ausgeblendet.

Warum eine einzelne 5★-Bewertung einen Server nicht an die Spitze bringt

Würden wir Server nach ihrem reinen Durchschnitt vergleichen, sähe jeder mit einer einzigen 5-Sterne-Bewertung perfekt aus. Deshalb wird die Wertung, die wir für Vergleiche nutzen, in Richtung Plattform-Durchschnitt gezogen – umso stärker, je weniger Bewertungen ein Server hat. Kommen echte Bewertungen dazu, verschwindet der Effekt von selbst, und übrig bleibt die echte Wertung.

Der Durchschnitt auf der Serverseite bleibt der ehrliche, unangetastete Wert. Die Anpassung spielt nur eine Rolle, wenn wir Server miteinander vergleichen.

Beispiel
1 Bewertung mit 5,0 5,00 → 3,75
50 Bewertungen mit 4,6 4,60 → 4,50
Schwelle: 5 Bewertungen · Aktueller Plattform-Durchschnitt: 3,50

Bewertungen fließen in den Ranglisten-Score ein – mit Bedacht. Ein Server braucht 5 veröffentlichte Bewertungen, bevor seine Note zählt, und von da an bringt sie höchstens 10 Pkt.: ein kleiner Teil neben den Votes – eine Handvoll Bewertungen kann also keinen Platz kaufen.

Spieler-Rangliste

Auf jedem Server halten wir fest, wer spielt, wie lange und mit wie vielen Frags.

So wird das Rating berechnet

Rating = Frags × 1 + Spielstunden × 2

Die auf dem Server verbrachte Zeit zählt mehr als Frags – es ist eine Rangliste der Community, nicht nur derer mit gutem Aim.

Regular: Wenn du in mindestens 12 verschiedenen Scans auf dem Server auftauchst, bekommst du das Stammspieler-Abzeichen.

Erkannt wird anhand des Namens: Das Serverprotokoll liefert uns keine eindeutige ID, daher gilt derselbe Name auf demselben Server als derselbe Spieler.

Die Stufen

Sie werden prozentual vergeben, also im Vergleich zu den anderen Spielern desselben Servers – so bedeutet eine Stufe auf einem Server mit 20 Spielern dasselbe wie auf einem mit 2000.

Diamant
Top 5%
Platin
Top 15%
Gold
Top 35%
Silber
Top 60%
Bronze
Der Rest

Wie aktuell das ist: Jeder Scan, alle 5 Minuten, berechnet den Score des gescannten Servers. Die Messwerte dahinter – Menschen über die Tage, beantwortete Scans, Menschen, die gevotet haben – werden alle 15 Minuten neu erhoben.