Comment fonctionne le classement
Chaque point derrière les 1 198 serveurs référencés est expliqué ci-dessous. Pas d'algorithme secret, et un score ne s'achète pas.
Score du serveur
D'abord les votes, puis ce que le serveur a fait ces derniers jours. Chaque partie est indiquée ici avec son plafond — il n'y a aucune autre variable cachée.
Les personnes qui ont voté ce mois-ci 100 pts / personne
Compétition active
C'est la partie décisive. Le premier vote d'une personne pour le serveur depuis le début du mois lui rapporte 100 pts ; chaque vote suivant de la même personne dans le mois ajoute 20 pts. Trente personnes qui votent une fois pèsent plus qu'un fan qui vote trente jours de suite. Le 1er de chaque mois, le compteur repart de zéro : tout nouveau serveur a donc une vraie chance de prendre la tête si sa communauté le soutient.
Ce seul vote vaut au moins autant que tout ce qu'un serveur peut obtenir sans votes (100 pts).
Un vote émis par le propriétaire du serveur, ou depuis un réseau que le propriétaire utilise, est conservé et compte dans les votes de tous les temps, mais pas dans ceux du mois.
Votes de tous les temps Max 100 pts
Prestige historique
Les anciens votes restent enregistrés pour de bon et rapportent un point chacun, jusqu'à 100 pts. Ils départagent des serveurs à égalité ; ils ne sont jamais une avance qu'un nouveau serveur ne pourrait pas rattraper.
Activité Jusqu'à 60 pts
Des joueurs réels, comparés à son propre jeu
Combien de joueurs réels le serveur a eus, en moyenne, sur les 7 derniers jours — comparé aux autres serveurs de son propre jeu. Le serveur le plus actif d'un jeu prend tous les points, celui du milieu en prend la moitié. Ainsi, un serveur Counter-Strike 1.6 plein vaut autant qu'un serveur FiveM plein, et une bonne heure ne fait plus bouger le classement : chaque heure de ces jours compte.
Une vraie communauté dort : son serveur se vide la nuit et se remplit le soir. Quand un serveur affiche presque le même nombre jour et nuit — son niveau de nuit reste au-dessus de 50 % de son pic — la part qui ne bouge jamais compte de moins en moins, et plus du tout à partir de 90 %. Un nombre qui ne bouge pas ne montre pas des joueurs.
Ne sont pas comptés non plus : les bots qu'un serveur déclare et les heures où il annonce plus de joueurs qu'il n'a de places. La moyenne se fait sur au moins 72 heures : un serveur tout juste référencé grandit donc vers sa place.
Stabilité Max 20 pts
Scans avec réponse
La part de nos scans auxquels le serveur a répondu sur les 7 derniers jours — et non le fait qu'il soit en ligne à cette minute précise. Répondre à tous les scans rapporte 20 pts ; en dessous de 80 %, rien.
Un serveur qui ne répond pas ne reçoit ni points d'activité ni points de stabilité tant qu'il ne répond pas de nouveau. Après 24 heures de silence, il sort du classement ; ses votes l'attendent.
Favoris Max 10 pts
Gardé sous la main
Un point pour chaque compte qui garde le serveur dans ses favoris, jusqu'à 10 pts.
Avis Max 10 pts
Ce que disent les joueurs
Dès qu'un serveur a 5 avis publiés, sa note rapporte jusqu'à 10 pts : rien en dessous de 3, tous à 5. D'ici là, la note s'affiche sur la page du serveur mais n'entre pas dans le score.
Quand deux serveurs ont le même score, passe en premier celui pour lequel le plus de personnes ont voté ce mois-ci, puis celui qui a répondu à plus de scans, puis le mieux placé parmi les serveurs de son jeu, puis celui référencé le plus tôt.
Le top décortiqué, point par point
Pas une simulation — les vrais serveurs en tête du classement en ce moment même, avec leur score décomposé selon les parties ci-dessus.
Règles de vote
Les votes décident du top : c'est donc là que la triche est la plus tentante. Voici précisément les limites en place.
Tu peux voter pour le même serveur une fois toutes les 24 heures. Le délai s'applique à la fois à ton compte et à ton adresse IP — te déconnecter ne remet rien à zéro.
Le nombre de serveurs différents pour lesquels tu peux voter en 24 heures dépend du niveau de ton compte. Plus tu es actif sur la plateforme, plus ton vote compte souvent.
Le 1er du mois, à 00:05, le compteur de votes mensuels est remis à zéro pour tous les serveurs et le classement repart de zéro.
Un vote émis par le propriétaire du serveur, ou depuis un réseau que le propriétaire utilise, est conservé et compte dans les votes de tous les temps, mais pas dans ceux du mois.
Saison mensuelle
Les trois serveurs approuvés et revendiqués pour lesquels le plus de personnes ont voté dans le mois gagnent 500, 250 et 100 crédits. Le podium se joue aux personnes qui votent — jamais par tirage au sort. Une personne compte une fois par mois, quel que soit le nombre de ses votes, et un serveur doit en réunir au moins 10 pour décrocher une récompense. Une seule récompense par propriétaire.
Votes quotidiens par niveau
Tu gagnes de l'XP en utilisant la plateforme. Chaque niveau augmente ta limite de votes quotidiens.
| Niveau | XP nécessaire | Votes / 24h | |
|---|---|---|---|
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0 | 1 |
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500 | 2 |
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1 500 | 3 |
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3 500 | 4 |
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7 500 | 5 |
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15 000 | 6 |
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30 000 | 7 |
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60 000 | 8 |
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120 000 | 9 |
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250 000 | 10 |
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Le Premium ajoute des votes en plus de la limite de ton niveau : Premium +3, VIP +6, Elite +12.
La promotion et le classement
Certains serveurs apparaissent au-dessus des listes. Chacune de ces places est signalée, et aucune ne modifie un score.
Le score ne s'achète pas
La promotion n'ajoute aucun point : le score d'un serveur est la somme des quatre facteurs ci-dessus, et rien d'autre.
Emplacements promus
- Les serveurs promus apparaissent dans une bande au-dessus de la liste — sur la page d'accueil, dans la liste des serveurs et sur la page d'un jeu. Les places sont peu nombreuses ; elles se prennent avec des crédits gagnés sur le site, ou sont attribuées par l'équipe du site. Un serveur promu garde aussi sa place dans la liste, sauf sur la page de son jeu, où il apparaît dans la bande à la place.
- Une remontée place un serveur en tête de la bande « Remontés récemment » de son jeu, où il reste jusqu'à ce que d'autres soient remontés au-dessus.
- Une mise en avant encadre un serveur là où il se trouve déjà dans les listes, sans le déplacer.
La visibilité qui se mérite
Ces places sont gratuites et ne s'achètent pas, ni avec des crédits ni avec autre chose.
- Nouveaux sur GTScope. Un serveur que son propriétaire vient de référencer apparaît parmi les nouveaux serveurs de son jeu et sur la page d'accueil pendant 7 jours. Chaque nouveau serveur y a droit, une fois.
- En hausse cette semaine. Sur la page de chaque jeu : les serveurs dont les votants distincts des sept derniers jours ont le plus augmenté par rapport à leur propre moyenne hebdomadaire des quatre semaines précédentes. Un serveur est mesuré par rapport à lui-même : un petit a donc la même chance qu'un grand. Il lui faut au moins 5 votants dans la semaine ; les votes de son propriétaire ne comptent pas.
Avis
Les votes montrent à quel point une communauté se mobilise. Les avis, eux, montrent à quoi ressemble vraiment le serveur.
Ce qui est noté
Chaque critère reçoit une note de 1 à 5. La moyenne est pondérée — toutes les questions n'ont pas le même poids.
Nous savons qui y a vraiment joué
Nous scannons les serveurs toutes les 5 minutes et enregistrons le temps de jeu de chaque joueur. Si le nom de ton compte apparaît dans les statistiques de ce serveur, ton avis reçoit un badge vert indiquant tes heures de jeu et s'affiche en tête de liste.
Le pour et le contre, séparément
En plus des notes, tu écris ce qui te plaît et ce qui te déplaît, sous forme de listes. C'est plus facile à lire qu'un paragraphe et ça t'oblige à donner du concret — « les admins répondent vite » en dit plus que « bon serveur ».
Un avis par personne
Un seul avis par serveur et par compte, modifiable à tout moment. Le propriétaire ne peut pas noter son propre serveur. Les avis abusifs sont masqués par les modérateurs.
Pourquoi un seul 5★ ne propulse pas un serveur au sommet
Si nous comparions les serveurs sur leur moyenne brute, n'importe lequel aurait l'air parfait avec un seul avis à 5 étoiles. La note utilisée pour les comparaisons est donc tirée vers la moyenne de la plateforme, d'autant plus fortement que le serveur a peu d'avis. À mesure que de vrais avis s'accumulent, l'effet s'estompe de lui-même et la note rejoint la moyenne réelle.
La moyenne affichée sur la page du serveur reste la vraie, sans retouche. L'ajustement ne compte que lorsque nous comparons les serveurs entre eux.
Les avis entrent dans le score du classement — avec prudence. Un serveur a besoin de 5 avis publiés avant que sa note compte, et elle rapporte alors au plus 10 pts : une petite part à côté des votes, si bien qu'une poignée d'avis ne peut pas acheter une place.
Classement des joueurs
Sur chaque serveur, nous suivons qui joue, combien de temps et avec combien de frags.
Comment est calculé le rating
Le temps passé sur le serveur pèse plus que les frags — c'est un classement de la communauté, pas seulement de ceux qui visent bien.
Habitué : si tu apparais sur le serveur lors d'au moins 12 scans différents, tu obtiens le badge d'habitué de la maison.
L'identification se fait par le nom : le protocole des serveurs ne nous fournit pas d'identifiant unique, donc un même nom sur un même serveur désigne un même joueur.
Les paliers
Ils sont attribués par centile, par rapport aux autres joueurs du même serveur — un palier veut donc dire la même chose sur un serveur de 20 joueurs que sur un serveur de 2 000.
Fraîcheur des données : chaque scan, toutes les 5 minutes, calcule le score du serveur scanné. Les mesures derrière ce score — joueurs réels des derniers jours, scans avec réponse, personnes ayant voté — sont refaites toutes les 15 minutes.