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Transparence totale

Comment fonctionne le classement

Chaque point derrière les 1 198 serveurs référencés est expliqué ci-dessous. Pas d'algorithme secret, et un score ne s'achète pas.

Score du serveur

D'abord les votes, puis ce que le serveur a fait ces derniers jours. Chaque partie est indiquée ici avec son plafond — il n'y a aucune autre variable cachée.

SCORE = personnes ayant voté ce mois-ci × 100 + leurs votes suivants × 20 + votes de tous les temps (max 100) + activité (max 60) + stabilité (max 20) + favoris (max 10) + avis (max 10)

Les personnes qui ont voté ce mois-ci 100 pts / personne

Compétition active

C'est la partie décisive. Le premier vote d'une personne pour le serveur depuis le début du mois lui rapporte 100 pts ; chaque vote suivant de la même personne dans le mois ajoute 20 pts. Trente personnes qui votent une fois pèsent plus qu'un fan qui vote trente jours de suite. Le 1er de chaque mois, le compteur repart de zéro : tout nouveau serveur a donc une vraie chance de prendre la tête si sa communauté le soutient.

Ce seul vote vaut au moins autant que tout ce qu'un serveur peut obtenir sans votes (100 pts).

Un vote émis par le propriétaire du serveur, ou depuis un réseau que le propriétaire utilise, est conservé et compte dans les votes de tous les temps, mais pas dans ceux du mois.

Votes de tous les temps Max 100 pts

Prestige historique

Les anciens votes restent enregistrés pour de bon et rapportent un point chacun, jusqu'à 100 pts. Ils départagent des serveurs à égalité ; ils ne sont jamais une avance qu'un nouveau serveur ne pourrait pas rattraper.

Activité Jusqu'à 60 pts

Des joueurs réels, comparés à son propre jeu

Combien de joueurs réels le serveur a eus, en moyenne, sur les 7 derniers jours — comparé aux autres serveurs de son propre jeu. Le serveur le plus actif d'un jeu prend tous les points, celui du milieu en prend la moitié. Ainsi, un serveur Counter-Strike 1.6 plein vaut autant qu'un serveur FiveM plein, et une bonne heure ne fait plus bouger le classement : chaque heure de ces jours compte.

Une vraie communauté dort : son serveur se vide la nuit et se remplit le soir. Quand un serveur affiche presque le même nombre jour et nuit — son niveau de nuit reste au-dessus de 50 % de son pic — la part qui ne bouge jamais compte de moins en moins, et plus du tout à partir de 90 %. Un nombre qui ne bouge pas ne montre pas des joueurs.

Ne sont pas comptés non plus : les bots qu'un serveur déclare et les heures où il annonce plus de joueurs qu'il n'a de places. La moyenne se fait sur au moins 72 heures : un serveur tout juste référencé grandit donc vers sa place.

Stabilité Max 20 pts

Scans avec réponse

La part de nos scans auxquels le serveur a répondu sur les 7 derniers jours — et non le fait qu'il soit en ligne à cette minute précise. Répondre à tous les scans rapporte 20 pts ; en dessous de 80 %, rien.

Un serveur qui ne répond pas ne reçoit ni points d'activité ni points de stabilité tant qu'il ne répond pas de nouveau. Après 24 heures de silence, il sort du classement ; ses votes l'attendent.

Favoris Max 10 pts

Gardé sous la main

Un point pour chaque compte qui garde le serveur dans ses favoris, jusqu'à 10 pts.

Avis Max 10 pts

Ce que disent les joueurs

Dès qu'un serveur a 5 avis publiés, sa note rapporte jusqu'à 10 pts : rien en dessous de 3, tous à 5. D'ici là, la note s'affiche sur la page du serveur mais n'entre pas dans le score.

Quand deux serveurs ont le même score, passe en premier celui pour lequel le plus de personnes ont voté ce mois-ci, puis celui qui a répondu à plus de scans, puis le mieux placé parmi les serveurs de son jeu, puis celui référencé le plus tôt.

Données en direct

Le top décortiqué, point par point

Pas une simulation — les vrais serveurs en tête du classement en ce moment même, avec leur score décomposé selon les parties ci-dessus.

Votes ce mois-ci Votes de tous les temps Activité Stabilité Favoris Avis
1 Counter-Strike 2
323 pts
Votes ce mois-ci 240 Votes de tous les temps 4 Activité 59 Stabilité 20 Favoris 0 Avis 0
Votes ce mois-ci 100 Votes de tous les temps 1 Activité 48 Stabilité 19 Favoris 0 Avis 0
3 West Frontier Romania
123 pts
Votes ce mois-ci 100 Votes de tous les temps 1 Activité 2 Stabilité 20 Favoris 0 Avis 0
Votes ce mois-ci 0 Votes de tous les temps 1 Activité 60 Stabilité 20 Favoris 0 Avis 0
80 pts
Votes ce mois-ci 0 Votes de tous les temps 0 Activité 60 Stabilité 20 Favoris 0 Avis 0
Ce que montrent les chiffres ci-dessus : Counter-Strike 2 mène avec 323 points, dont 240 proviennent de 4 votes reçus ce mois-ci — plus que toutes les autres composantes réunies (83 pts), alors qu'il compte 5 joueurs en ligne. C'est exactement le but du système : une communauté qui vote bat une communauté qui se contente d'exister. Un nouveau serveur n'a pas besoin d'années d'historique pour grimper — il lui faut des joueurs qui appuient sur le bouton de vote.

Règles de vote

Les votes décident du top : c'est donc là que la triche est la plus tentante. Voici précisément les limites en place.

24h
Un vote par serveur

Tu peux voter pour le même serveur une fois toutes les 24 heures. Le délai s'applique à la fois à ton compte et à ton adresse IP — te déconnecter ne remet rien à zéro.

1–10
Votes par jour, selon le niveau

Le nombre de serveurs différents pour lesquels tu peux voter en 24 heures dépend du niveau de ton compte. Plus tu es actif sur la plateforme, plus ton vote compte souvent.

1er du mois
Remise à zéro mensuelle

Le 1er du mois, à 00:05, le compteur de votes mensuels est remis à zéro pour tous les serveurs et le classement repart de zéro.

×1
Le vote du propriétaire

Un vote émis par le propriétaire du serveur, ou depuis un réseau que le propriétaire utilise, est conservé et compte dans les votes de tous les temps, mais pas dans ceux du mois.

Saison mensuelle

Les trois serveurs approuvés et revendiqués pour lesquels le plus de personnes ont voté dans le mois gagnent 500, 250 et 100 crédits. Le podium se joue aux personnes qui votent — jamais par tirage au sort. Une personne compte une fois par mois, quel que soit le nombre de ses votes, et un serveur doit en réunir au moins 10 pour décrocher une récompense. Une seule récompense par propriétaire.

Voir la saison

Votes quotidiens par niveau

Tu gagnes de l'XP en utilisant la plateforme. Chaque niveau augmente ta limite de votes quotidiens.

Niveau XP nécessaire Votes / 24h
Recrue 0 1
Débutant 500 2
Explorateur 1 500 3
Confirmé 3 500 4
Vétéran 7 500 5
Expert 15 000 6
Maître 30 000 7
Grand maître 60 000 8
Légende 120 000 9
Scope Master 250 000 10

Le Premium ajoute des votes en plus de la limite de ton niveau : Premium +3, VIP +6, Elite +12.

La promotion et le classement

Certains serveurs apparaissent au-dessus des listes. Chacune de ces places est signalée, et aucune ne modifie un score.

Le score ne s'achète pas

La promotion n'ajoute aucun point : le score d'un serveur est la somme des quatre facteurs ci-dessus, et rien d'autre.

Emplacements promus

  • Les serveurs promus apparaissent dans une bande au-dessus de la liste — sur la page d'accueil, dans la liste des serveurs et sur la page d'un jeu. Les places sont peu nombreuses ; elles se prennent avec des crédits gagnés sur le site, ou sont attribuées par l'équipe du site. Un serveur promu garde aussi sa place dans la liste, sauf sur la page de son jeu, où il apparaît dans la bande à la place.
  • Une remontée place un serveur en tête de la bande « Remontés récemment » de son jeu, où il reste jusqu'à ce que d'autres soient remontés au-dessus.
  • Une mise en avant encadre un serveur là où il se trouve déjà dans les listes, sans le déplacer.

La visibilité qui se mérite

Ces places sont gratuites et ne s'achètent pas, ni avec des crédits ni avec autre chose.

  • Nouveaux sur GTScope. Un serveur que son propriétaire vient de référencer apparaît parmi les nouveaux serveurs de son jeu et sur la page d'accueil pendant 7 jours. Chaque nouveau serveur y a droit, une fois.
  • En hausse cette semaine. Sur la page de chaque jeu : les serveurs dont les votants distincts des sept derniers jours ont le plus augmenté par rapport à leur propre moyenne hebdomadaire des quatre semaines précédentes. Un serveur est mesuré par rapport à lui-même : un petit a donc la même chance qu'un grand. Il lui faut au moins 5 votants dans la semaine ; les votes de son propriétaire ne comptent pas.
Nouveau

Avis

Les votes montrent à quel point une communauté se mobilise. Les avis, eux, montrent à quoi ressemble vraiment le serveur.

Ce qui est noté

Chaque critère reçoit une note de 1 à 5. La moyenne est pondérée — toutes les questions n'ont pas le même poids.

Administration
Les admins sont-ils justes, ou abusent-ils de leur pouvoir ?
1,2×
Anti-triche
Croises-tu souvent des tricheurs sur le serveur ?
1,2×
Stabilité
Ping, lag et coupures — est-ce que ça tourne bien ?
1×
Communauté
L'ambiance et le niveau de toxicité des joueurs.
1×
Gameplay
Les modes, les cartes et l'équilibrage du jeu.
1×
Équilibre VIP
À quel point l'argent dépensé en jeu fait-il la différence ?
0,8×
Joueur vérifié

Nous savons qui y a vraiment joué

Nous scannons les serveurs toutes les 5 minutes et enregistrons le temps de jeu de chaque joueur. Si le nom de ton compte apparaît dans les statistiques de ce serveur, ton avis reçoit un badge vert indiquant tes heures de jeu et s'affiche en tête de liste.

Le pour et le contre, séparément

En plus des notes, tu écris ce qui te plaît et ce qui te déplaît, sous forme de listes. C'est plus facile à lire qu'un paragraphe et ça t'oblige à donner du concret — « les admins répondent vite » en dit plus que « bon serveur ».

Un avis par personne

Un seul avis par serveur et par compte, modifiable à tout moment. Le propriétaire ne peut pas noter son propre serveur. Les avis abusifs sont masqués par les modérateurs.

Pourquoi un seul 5★ ne propulse pas un serveur au sommet

Si nous comparions les serveurs sur leur moyenne brute, n'importe lequel aurait l'air parfait avec un seul avis à 5 étoiles. La note utilisée pour les comparaisons est donc tirée vers la moyenne de la plateforme, d'autant plus fortement que le serveur a peu d'avis. À mesure que de vrais avis s'accumulent, l'effet s'estompe de lui-même et la note rejoint la moyenne réelle.

La moyenne affichée sur la page du serveur reste la vraie, sans retouche. L'ajustement ne compte que lorsque nous comparons les serveurs entre eux.

Exemple
1 avis à 5,0 5,00 → 3,75
50 avis à 4,6 4,60 → 4,50
Seuil : 5 avis · Moyenne actuelle de la plateforme : 3,50

Les avis entrent dans le score du classement — avec prudence. Un serveur a besoin de 5 avis publiés avant que sa note compte, et elle rapporte alors au plus 10 pts : une petite part à côté des votes, si bien qu'une poignée d'avis ne peut pas acheter une place.

Classement des joueurs

Sur chaque serveur, nous suivons qui joue, combien de temps et avec combien de frags.

Comment est calculé le rating

Rating = frags × 1 + heures de jeu × 2

Le temps passé sur le serveur pèse plus que les frags — c'est un classement de la communauté, pas seulement de ceux qui visent bien.

Habitué : si tu apparais sur le serveur lors d'au moins 12 scans différents, tu obtiens le badge d'habitué de la maison.

L'identification se fait par le nom : le protocole des serveurs ne nous fournit pas d'identifiant unique, donc un même nom sur un même serveur désigne un même joueur.

Les paliers

Ils sont attribués par centile, par rapport aux autres joueurs du même serveur — un palier veut donc dire la même chose sur un serveur de 20 joueurs que sur un serveur de 2 000.

Diamant
Top 5 %
Platine
Top 15 %
Or
Top 35 %
Argent
Top 60 %
Bronze
Le reste

Fraîcheur des données : chaque scan, toutes les 5 minutes, calcule le score du serveur scanné. Les mesures derrière ce score — joueurs réels des derniers jours, scans avec réponse, personnes ayant voté — sont refaites toutes les 15 minutes.