CS:GO Maps
Die meistgespielten CS:GO Maps diesen Monat, mit den Servern, auf denen sie gerade laufen.
- 23Maps mit Servern
- 42Server gerade auf einer Map
-
#1 10 Server gerade
de_mirage
Bombenentschärfung
23% der Spielzeit diesen Monat
-
#2 6 Server gerade
de_dust2
Bombenentschärfung
23% der Spielzeit diesen Monat
- #3 3 Server gerade de_mirage_dusk Bombenentschärfung 5,7% der Spielzeit diesen Monat
-
#4
de_inferno
Bombenentschärfung
4,6% der Spielzeit diesen Monat
- #5 1 Server gerade de_mirage_fps_savagepro Bombenentschärfung 3,4% der Spielzeit diesen Monat
-
#6 1 Server gerade
de_nuke
Bombenentschärfung
3,1% der Spielzeit diesen Monat
-
#7 2 Server gerade
de_cache
Bombenentschärfung
2,7% der Spielzeit diesen Monat
- #8 1 Server gerade de_dust2_fps_savagepro Bombenentschärfung 2,6% der Spielzeit diesen Monat
- #9 de_inferno_fps_savagepro Bombenentschärfung 1,6% der Spielzeit diesen Monat
-
#10
de_overpass
Bombenentschärfung
1,4% der Spielzeit diesen Monat
-
#11 1 Server gerade
de_train
Bombenentschärfung
1,1% der Spielzeit diesen Monat
- #12 2 Server gerade de_cache_fps_savagepro Bombenentschärfung 1,1% der Spielzeit diesen Monat
- #13 de_train_fps_savagepro Bombenentschärfung 0,8% der Spielzeit diesen Monat
-
#14 1 Server gerade
de_anubis
Bombenentschärfung
0,8% der Spielzeit diesen Monat
-
#15 1 Server gerade
de_cbble
Bombenentschärfung
0,7% der Spielzeit diesen Monat
- #16 1 Server gerade de_vertigo_fps_savagepro_v2 Bombenentschärfung 0,7% der Spielzeit diesen Monat
-
#17
de_vertigo
Bombenentschärfung
0,6% der Spielzeit diesen Monat
- #18 de_anubis_fps_savagepro Bombenentschärfung 0,5% der Spielzeit diesen Monat
-
#19 2 Server gerade
de_ancient
Bombenentschärfung
0,5% der Spielzeit diesen Monat
-
#20
cs_office
Geiselrettung
0,3% der Spielzeit diesen Monat
-
#21
de_tuscan
Bombenentschärfung
0,2% der Spielzeit diesen Monat
-
#22
de_canals
Bombenentschärfung
0,1% der Spielzeit diesen Monat
-
#23
cs_assault
Geiselrettung
0,0% der Spielzeit diesen Monat
Aus dem, was die Scans der letzten 30 Tage gesehen haben: wie oft jede Map lief und auf wie vielen Servern.