Cum funcționează clasamentul
Fiecare punct din spatele serverelor listate — 1.198 la număr — e explicat mai jos. Fără algoritmi secreți, iar scorul nu se poate cumpăra.
Scorul serverului
Întâi voturile, apoi ce a făcut serverul în ultimele zile. Fiecare parte e scrisă aici, cu plafonul ei — nu există altă variabilă ascunsă.
Oamenii care au votat luna aceasta 100 pct / om
Competiția activă
Aceasta este partea care decide. Primul vot al unui om pentru server, de la începutul lunii, îi aduce 100 pct; fiecare vot următor al aceluiași om în luna respectivă mai adaugă 20 pct. Treizeci de oameni care votează o dată cântăresc mai mult decât un fan care votează treizeci de zile la rând. Pe 1 ale fiecărei luni numărătoarea o ia de la zero, așa că orice server nou are o șansă reală să conducă dacă îl susține comunitatea.
Acel singur vot valorează cel puțin cât tot ce poate strânge un server fără voturi (100 pct).
Un vot dat de deținătorul serverului, sau dintr-o rețea pe care o folosește deținătorul, se păstrează și se numără la voturile istorice, dar nu și la cele ale lunii.
Voturile istorice Max 100 pct
Prestigiul istoric
Voturile vechi rămân înregistrate pentru totdeauna și aduc câte un punct, cel mult 100 pct. Ele departajează serverele aflate la egalitate; nu sunt niciodată un avans pe care un server nou să nu-l poată recupera.
Activitate Până la 60 pct
Oameni reali, față de jocul lui
Câți oameni a avut serverul cu adevărat, în medie, în ultimele 7 zile — față de celelalte servere ale aceluiași joc. Cel mai activ server al unui joc ia toate punctele, cel de la mijloc ia jumătate. Așa, un server plin de Counter-Strike 1.6 valorează cât unul plin de FiveM, iar o oră bună nu mai mută clasamentul: contează fiecare oră din zilele acelea.
O comunitate reală doarme: serverul ei se golește noaptea și se umple seara. Când un server arată aproape același număr zi și noapte — nivelul lui de noapte rămâne peste 50% din vârf — partea care nu se mișcă se numără din ce în ce mai puțin, iar de la 90% deloc. Un număr care nu se mișcă nu arată oameni.
Nu se numără nici boții pe care îi declară un server, nici orele în care declară mai mulți jucători decât are locuri. Media se face pe cel puțin 72 de ore, așa că un server abia listat crește spre locul lui.
Stabilitate Max 20 pct
Scanări cu răspuns
Cât la sută din scanările noastre au primit răspuns de la server în ultimele 7 zile — nu dacă se întâmplă să fie pornit în acest minut. Răspunsul la toate scanările aduce 20 pct; sub 80% nu aduce niciunul.
Un server care nu răspunde nu primește puncte de activitate și de stabilitate până răspunde din nou. După 24 de ore de tăcere iese din clasament; voturile îl așteaptă.
Favorite Max 10 pct
Ținut la îndemână
Un punct pentru fiecare cont care ține serverul la favorite, cel mult 10 pct.
Recenzii Max 10 pct
Ce spun jucătorii
De la 5 recenzii publicate, nota serverului aduce până la 10 pct: nimic sub 3, toate la 5. Până atunci nota se vede pe pagina serverului, dar nu intră în scor.
Când două servere au același scor, primul e cel cu mai mulți oameni care au votat luna aceasta, apoi cel care a răspuns la mai multe scanări, apoi cel mai bine plasat între serverele jocului lui, apoi cel listat mai demult.
Topul, descompus punct cu punct
Nu e o simulare — chiar serverele din fruntea clasamentului, acum, cu scorul desfăcut în părțile de mai sus.
Regulile votului
Voturile decid topul, deci sunt și cel mai tentant lucru de trișat. Iată exact ce limite există.
Poți vota același server o dată la 24 de ore. Pauza se aplică atât contului tău, cât și adresei IP — deconectarea nu resetează nimic.
Câte servere diferite poți vota în 24h depinde de nivelul contului tău. Cu cât ești mai activ pe platformă, cu atât votul tău contează mai des.
Pe 1 ale lunii, la 00:05, contorul de voturi al lunii revine la zero pentru toate serverele, iar clasamentul o ia de la capăt.
Un vot dat de deținătorul serverului, sau dintr-o rețea pe care o folosește deținătorul, se păstrează și se numără la voturile istorice, dar nu și la cele ale lunii.
Sezonul lunar
Cele trei servere aprobate și revendicate pe care le-au votat cei mai mulți oameni în lună primesc 500, 250 și 100 credite. Podiumul îl decid oamenii care votează — niciodată tragerea la sorți. Un om contează o dată pe lună, oricât de des ar vota, iar un server are nevoie de cel puțin 10 ca să ia un premiu. Un singur premiu pentru fiecare deținător.
Voturi zilnice per nivel
Câștigi XP folosind platforma. Fiecare nivel îți mărește limita zilnică de voturi.
| Nivel | XP necesar | Voturi / 24h | |
|---|---|---|---|
|
|
0 | 1 |
|
|
|
500 | 2 |
|
|
|
1.500 | 3 |
|
|
|
3.500 | 4 |
|
|
|
7.500 | 5 |
|
|
|
15.000 | 6 |
|
|
|
30.000 | 7 |
|
|
|
60.000 | 8 |
|
|
|
120.000 | 9 |
|
|
|
250.000 | 10 |
|
Premium adaugă voturi peste limita nivelului: Premium +3, VIP +6, Elite +12.
Promovarea și clasamentul
Unele servere apar deasupra listelor. Fiecare astfel de loc e marcat, iar niciunul nu schimbă vreun scor.
Scorul nu se cumpără
Promovarea nu adaugă niciun punct: scorul unui server e suma celor patru factori de mai sus și nimic altceva.
Locuri de promovare
- Serverele promovate apar într-o bandă deasupra listei — pe prima pagină, în lista de servere și pe pagina unui joc. Locurile sunt puține; se iau cu credite câștigate pe site sau sunt date de echipa site-ului. Un server promovat își păstrează și locul din listă, mai puțin pe pagina jocului său, unde apare doar în bandă.
- O urcare pune un server primul în banda „Urcate recent” a jocului lui, unde rămâne până când alții sunt urcați peste el.
- O evidențiere pune o ramă pe un server acolo unde stă deja în liste, fără să-l mute.
Vizibilitate pe merit
Locurile acestea sunt gratuite și nu se pot cumpăra, nici cu credite, nici cu altceva.
- Noi pe GTScope. Un server pe care deținătorul lui tocmai l-a listat apare printre serverele noi ale jocului lui și pe prima pagină timp de 7 zile. Orice server nou primește asta, o singură dată.
- În creștere săptămâna aceasta. Pe pagina fiecărui joc: serverele ai căror votanți diferiți din ultimele șapte zile au crescut cel mai mult față de propria medie săptămânală din cele patru săptămâni dinainte. Un server e măsurat față de el însuși, deci unul mic are aceeași șansă ca unul mare. Are nevoie de cel puțin 5 votanți în săptămână; voturile deținătorului nu se numără.
Recenzii
Voturile arată cât de mobilizată e o comunitate. Recenziile arată cum e de fapt pe server.
Ce se notează
Fiecare criteriu primește o notă de la 1 la 5. Media e ponderată — nu toate întrebările cântăresc la fel.
Știm cine chiar a jucat acolo
Scanăm serverele la fiecare 5 minute și reținem orele jucate de fiecare jucător. Dacă numele contului tău apare în statisticile acelui server, recenzia ta primește o insignă verde cu orele tale și apare prima în listă.
Pro și contra, separat
Pe lângă note, scrii ce îți place și ce nu, ca liste. E mai ușor de citit decât un paragraf și te obligă să fii concret — „adminii răspund rapid” spune mai mult decât „server bun”.
O recenzie per persoană
O singură recenzie per server per cont, editabilă oricând. Deținătorul nu își poate nota propriul server. Recenziile abuzive sunt ascunse de moderatori.
De ce un singur 5★ nu urcă un server în vârf
Dacă am compara serverele după media brută, oricine cu o singură recenzie de 5 stele ar părea perfect. Așa că nota folosită la comparații e trasă spre media platformei, cu atât mai puternic cu cât serverul are mai puține recenzii. Pe măsură ce se adună recenzii reale, efectul dispare de la sine și nota devine cea adevărată.
Media afișată pe pagina serverului rămâne cea onestă, neatinsă. Ajustarea contează doar când comparăm servere între ele.
Recenziile intră în scorul din clasament — cu grijă. Un server are nevoie de 5 recenzii publicate înainte ca nota lui să conteze, iar de acolo aduce cel mult 10 pct: o parte mică pe lângă voturi, așa că o mână de recenzii nu poate cumpăra un loc.
Clasamentul jucătorilor
Pe fiecare server ținem minte cine joacă, cât joacă și câte fraguri face.
Cum se calculează ratingul
Timpul petrecut pe server cântărește mai mult decât fragurile — e un clasament al comunității, nu doar al celor care țintesc bine.
Obișnuit al casei: dacă apari pe server în cel puțin 12 scanări diferite, primești insigna de obișnuit al casei.
Identificarea se face după nume: protocolul serverelor nu ne oferă un ID unic, așa că același nume pe același server înseamnă același jucător.
Treptele
Se acordă procentual, față de ceilalți jucători ai aceluiași server — deci o treaptă înseamnă același lucru pe un server de 20 și pe unul de 2000 de jucători.
Cât de proaspăt e: fiecare scanare, o dată la 5 minute, calculează scorul serverului scanat. Măsurătorile din spatele lui — oamenii din ultimele zile, scanările cu răspuns, oamenii care au votat — se refac la fiecare 15 minute.